Cannon.js + Three.jsを使って、マウスでオブジェクトを掴めるようにしてみました。 物理演算をしているので放り投げることもできます。ざっくりとした流れとしては、❶ Cannon.jsで計算用のworldをつくる ❷ 毎フレーム、Cannon.jsでオブジェクトの位置を計算…
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