トゥーンレンダリングに憧れて色々試してみました。 使える場所はかなり限定されるのですが、❶ OrthographicCamera を使う ❷ MeshToonMaterial を使ったオブジェクトを作る ❸ ❷で作ったオブジェクトと同じ形で少し大きなオブジェクトを MeshBasicMaterial を…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。