以前、Three.jsでクリックされたオブジェクトを判定する際に使った、THREE.Raycasterを再び調査しました。blog.kimizuka.orgthreejs.orgクリックされたオブジェクトの判定では、Raycaster.setFromCameraというメソットを使い、クリックされた点の直線上に存…
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