みかづきブログ・カスタム

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2021-10-14から1日間の記事一覧

THREE.MeshStandardMaterialのmetalnessを1にすると環境光源(THREE.AmbientLight)が当たってないように見える 👀

Three.jsに3Dモデルを読み込んだとき、時々、環境光源(AmbientLight)が当たらないモデル(平行光源・DirectionalLightや点光源・PointLightなど他のライトは当たる)がありまして、しょうがないので他のライトで照らしていたのですが、やっぱり気になるの…